游戏优化是啥意思

游戏优化是啥意思 游戏优化是什么意思?

游戏优化是什么意思?

游戏优化是什么意思?

举例来说,一个游戏开发完成以后只是最原始的状态,此时的游戏占用系统资源巨大,对硬件驱动兼容性不很良好,游戏优化就是指在最大程度保留游戏原有风味的前提下,通过优化降低游戏程式对系统资源的消耗(比如降低内存需求,显存需求,CPU占用率),提高对不同硬件厂商驱动的支持.

游戏中的优化指的是什么?

游戏通常是软实时(softreal-time),就是说运行上有时间限制,但没有硬实时般严格。先谈固定硬件的游戏平台,如游戏机和街机。在这些平台上,通常会设置固定的帧率目标,例如30FPS(即每帧33.3毫秒)。游戏开发者希望在这个时间限制下,尽量提升游戏的品质,例如更精细的角色和场境、加入更多效果、提升人工智能水平等。优化的目的除了令游戏顺畅,也是提升游戏品质的必要条件之一。对于PC或手机平台,因为硬件的性能有很大差异,优化就没有一个具体的目标,而是希望尽可能在大部分平台上都能做得最好(虽然PC游戏有几百FPS的情况,但实质上几乎不能增加流畅性)。从玩家角度,我认为游戏的性能指标大概有这几方面:平均帧率流畅性(不要「卡」,专业地说就是少spikes)互动延迟(输入后至看到反应的时长)等待时间(读盘、写档、网络连接等)内存用量游戏体积网络流量(主要是移动平台)耗电量(主要是移动平台)而在开发的角度来说,我认为优化方法可以分为无损和有损的。无损是指不影响品质,纯粹通过技术上的优化去提升整体性能。而有损是指通过简化、近似化去改善性能,例如简化着色器(shader)、要求美术降低某角色的三角形数目、要求关卡设计师减少一些NPC等。

游戏的优化是什么意思具体点的啊?

举例来说,一个游戏开发完成以后只是最原始的状态,此时的游戏占用系统资源巨大,对硬件驱动兼容性不很良好,游戏优化就是指在最大程度保留游戏原有风味的前提下,通过优化降低游戏程式对系统资源的消耗(比如降低内存需求,显存需求,CPU占用率),提高对不同硬件厂商驱动的支持.