自己怎么开发游戏

自己怎么开发游戏 怎么才能自己开发一款游戏?

怎么才能自己开发一款游戏?

怎么才能自己开发一款游戏?

基础知识

游戏,说白了就是一个程序,这个程序或在 PC 上或在移动设备上运行,玩家通过与这个程序交互来达到娱乐性的目的。我们先了解一下游戏中用到的各种引擎以及游戏相关术语。

游戏引擎

游戏引擎是游戏研发的主程序接口,它为开发者提供了各种开发游戏的的工具,即可编辑游戏系统和实时图像系统的核心组件,其目的就在于让开发者可以快速的做出游戏而不必从零开始。

游戏的种类

游戏的分类方法很多,可以按终端、内容、摄像类型、玩家格斗对象、玩家人数等来分,其中按内容来分最直观,它可以根据游戏的元素迅速锚定游戏范围。

按终端分:主机游戏 (电视机游戏)、客户端游戏、网页游戏、手机游戏;

按摄影类型分:2D 游戏、2.5 游戏、3D 游戏;

按格斗对象分:PVE:PlayerVsEnvironment、PVP:PlayerVsPlayer;

按玩家人数分:单机游戏(Singe-Player Game)、多人游戏(Muti-Player Game)、大型多人在线(Massive Multiplayer Online Game)。

怎么才能自己开发一款游戏?

自己开发一款游戏的难度确实是比较大的,当然前提是一款可玩性较高,规模有点大的那种,所以这边呢就存在两种选择,规模大一点的游戏和规模小点的,纯粹理解题主的倾向应该比较适合开发小一点的游戏。

小游戏有小游戏的难度,先决定做网络游戏还是单机游戏,这里牵扯到技术选型,不同的游戏类型涉及到的技术点是不一样的。

先说单机游戏吧,只要自己对游戏内容的策划玩法有一定的规划,再结合内容找到特定的美术资源素材,通过游戏引擎进行代码层面的开发,其实也就够了。

相比单机游戏,网络游戏涉及到的技术点要多一些,也就是服务器层面上的东西,自己除去学习客户端游戏引擎技术还得知道服务器开发技术,这可以说是全栈了,懂得这两方面的东西,那开发游戏而言最大的难度就是游戏本身的内容好坏了。

说实在的如果自己技术过硬,制作一款游戏应该不是难事,不过难的在游戏本身的玩法内容,就算最后制作出来了游戏产品,但别人不觉得好玩,那游戏本身也是不成功的。

这边扯的有点多,纯粹从技术领域,希望想开发自己游戏的,起码在编程领域有过一定的经验,而且在游戏引擎技术上也有自己的理解,那后续的事其实都不是事了哈。