第一款电子游戏

第一款电子游戏 世界上第一款游戏是什么?

世界上第一款游戏是什么?

世界上第一款游戏是什么?

电子游戏在1970年代开始以商业娱乐媒体的姿态出现,成为1970年代末日本、美国和欧洲一个重要娱乐工业的基础。在1983年美国游戏业萧条事件及继而重生后的两年,电子游戏工业经历了超过两个年代的增长,成为了达100亿美金的工业,并与电视电影业竞争,成为世界上最获利的视觉娱乐产业,网路流行后网游、手游更是风行世界,不但变成正式体育项目,也成为了一种文化象征。

电子游戏早期是以主机运算、图形性能、以及主要储存媒介为世代区分标准。平均大约一个世代历时五至六年。世代之间的游戏机性能差别很大。1972年,电子游戏踏入第一期,当时所谓的游戏机主要是能用手柄控制电视屏幕上光点移动的装置,每部游戏机也只能玩特定的一种游戏;第二期,游戏机开始能透过卡匣更换不同游戏,使游戏开始变得多元化;第三期之后游戏类型多样化、网路化、游戏机可携化、游戏开发专业化,其进步不但如卡通般伴随几代人成长外,其获利模式及与伦理道德间的关系亦值得深思[1]。

第一个叫做《阴极射线管娱乐装置》的设计由小托马斯·T·戈尔德史密斯(Thomas T. Goldsmith Jr.)与艾斯托·雷·曼(Estle Ray Mann)在美国专利注册[2 ]。专利于1947年1月25日申请并于1948年12月14日颁布。该设计描述用了八颗真空管以模拟飞弹对目标发射,包括使用许多旋纽以调整飞弹航线与速度。因为当时电脑图形无法以电子化显示,小型目标仍旧以单层透明版画上后覆盖于萤幕上。

以上来自维基百科,电子游戏史。

世界上第一款游戏是什么?

最早有记录的电子游戏诞生于1952年,为井字棋游戏(Tic-Tac-Toe),运行于真空管计算机上。电子游戏在1970年代开始以一种商业娱乐媒体被引入,成为1970年代末日本、美国和欧洲一个重要娱乐工业的基础。在1983年美国游戏业萧条事件及继而重生后的两年,电子游戏工业经历了超过两个年代的增长,成为了达100亿美金的工业,并与电影业竞争成为世界上最获利的娱乐产业。