不朽之城打丧尸

不朽之城打丧尸 有哪些人类历史文化名城?

丧尸是不是无限体力?那可以用来发电吗?

有哪些人类历史文化名城?

好家伙,听了这个问题之后,直呼内行。

题主脑洞之清奇,绝无仅有。

首先我们在各大丧尸电影,电视剧里都可以看到这个情况,那就是那些因为各种原因变成丧尸的人或者动物,似乎都是不知疲倦一般,那么题主的问题是否就代表着都是可以的?

事实上,就算是丧尸这种东西,想来也不能跳脱出能量守恒定律吧。

首先关于无限体力这点,丧尸其实并不能算是无限体力。我们人类在丧失一定体力之后,脑子就会给身体下发停止的指令,用来休息。而丧尸很显然没有这个功能,所以并不是丧尸总有无限体力,而是他们的脑子感受不到累罢了。

再者,关于发电这一点,就算丧尸拥有无限体力,也要考虑到损耗问题吧。不过相对于发电,丧尸的损耗,也可以忽略不计了。

总的来说,这是一个相当有意思的问题。

丧尸是不是无限体力?那可以用来发电吗?

不能。

关于丧尸的初始设定,主要源于两个方面,一是乔治·A·罗梅罗的电影《活死人》系列,二是游戏《生化危机》系列。

乔治·A·罗梅罗对丧尸的设定只是有了个雏形,但并不完善。后来的《生化》当然也包括其他影视游戏作品,对丧尸的设定进行了补完。

最后定型下来的丧尸特征,肯定是不适合用来发电的。

1、丧尸并非永生,行动效率会逐渐下降

Zombie,在绝大多数作品里,它都不是永生的,会随着时间推移逐渐损耗行动能力,直到完全不能动。这种损耗和行动还会受气候的影响,两者呈反比:天气越热,丧尸行动越利落,但损耗增加;天气冷了,丧尸损耗降低,但行动迟缓。就算将丧尸的行动能力设定得比较长久,也不过是《活死人之地2》那样在6年左右。当然,有些电影,德军丧尸倒是撑了几十年之久。不过,这几十年它们也并非时时在动,大多时候是在休眠。

而像《丧尸生存手册》之类的设定,丧尸能行动的期限大约只有2~3年。

这种能源动力未免太不稳定和不持久了,不配用来发电。

2、丧尸很容易损毁,或许走着走着就碎了

这个场景在很多电影里都可以看到。

如果丧尸只是效率低下倒也罢了,问题就在于这群腐烂的东西非常容易缺胳膊断腿,一旦身体关键部位受损,就无法再起到动力能源的作用。丧尸是不懂得爱护自己的身体的,哪怕让丧尸拉磨,都可能一下就把自己拉成碎块。

故障率如此之高,无法作为能源动力,添乱。

3、天鹅、梭鱼与虾子

这个寓言应该不至于没人看过。

Zombie这种东西最大的特征就是缺乏智力,即使有一群丧尸,也难以保证它们能够共同出力,甚至连走路都不会走向同一个方向,也会造成效率低下。

4、万一变异,会导致更可怕的灾难

《生化危机》里,丧尸可以变异成舔食者——但是我记得最早接触《生化》时,这玩意似乎叫“利克”——一群丧尸用来作为发电的动力,保不齐其中有几只变异了,能力大增,把装置破坏了,于是事故导致大批丧尸都逃了出来。

这个套路未免太不新鲜,很多电影甚至就是以这开头的,而后肯定演变成大规模灾难。人们正在享受丧尸电力时,电力忽然断掉,摸黑应付这些要命的玩意。

这种事发生在电影里倒还可以看个新鲜,若发生在现实中,那就太不好玩了。

何况,都特么变成丧尸了,竟然还不得不工作,全银河系都没见过这么残无人道丧尽天良的事情了。