洛奇英雄传端游好玩吗

洛奇英雄传端游好玩吗 「洛奇英雄传」的游戏体验如何?

「洛奇英雄传」的游戏体验如何?

「洛奇英雄传」的游戏体验如何?

总体来说,不错的打击感,顶级的配乐,剩下的部分实在槽点太多。我认为游戏中的很多地方,在我看来已经达到硬伤的级别,超越了缺陷的存在,直接影响了游戏性。就是因为这种pve的游戏,只要游戏性够好,我当单机玩,也可以刷上400小时。however,实际情况就是我每隔几周就会迅速进入疲劳期。

「洛奇英雄传」的游戏体验如何?

完全赞同神一般的游戏 渣一般的代理√

爽快淋漓的动作感打击感

刻画细腻的人物动作 面部表情 背景

就连BGM也让人分分钟听了想哭的那种

【提尔女神后旅馆的BGM简直让人泪目!!落英er懂我T T】

还有不得不提的是落英的剧情 我记得是拿过奖的

有耐心一点的可以慢慢的做主线来细细品味剧情

相信这会让你在玩游戏的同时多了一点代入感√

总的来说 洛奇英雄传算是一款不可多得的优秀的RPG网游了

只是拜天成所赐...

目前为止看过的关于落英的宣传真是少之又少..

最多是出个女妖的时候卖几下肉吸引一些宅男来凑热闹罢了

真正热爱这款游戏认真去玩这款游戏的人又有多少呢

对于那些动不动就因为武器碎掉就A的人

我只能说呵呵 →_→

完全是出于真心对落英的热爱才写的这么多 也希望老落英er们都能为我们热爱的游戏坚持下去!(/≧▽≦/)

为什么洛奇这么好玩的游戏没人玩呢?

题主大概没有赶上落英辉煌的时候,这游戏刚开服的时候,虽然宣传的不到位,但人还是非常多的,那时候玩家都是非常友好的,不像现在各种门槛。

先说说洛奇英雄传的优点,它的确是我玩过的网游中非常精致、用心的一款动作游戏。游戏里的每个角色和BOSS动作各有各的特点。特别是BOSS,会给你一种艳的感觉。所以这游戏可以摔大多数的网游一大条街,作为单机游戏也毫不过分。

既然优点这么多,为什么现在会没人来呢。(大家不想看这段可以跳过看分割线下面的)

游戏之所以吸引人是游戏创作者掌握了人的心理。游戏的“魅力”是多种心理学效应合力的结果。其中最重要的效应是激励效应与即时反馈。

哈佛大学的心理学教授斯金纳,曾用老鼠和鸽子做实验,利用食物作为激励使得它们养成条件反射。他还证明了在改变习惯方面,即时回报比延后的回报更为游戏。

对应到游戏,玩家每通过一场战役都会有奖励,这些奖励通常用于加强玩家角色。一场战役基本可以在1小时以内完成,而生活中做好一件事情所获得的回报短则1周,长则几年。游戏中即时回报的激励相比生活更具吸引力

。又由于这种通过激励得到的装备,更好的强化了玩家的角色。强化的角色又可以去打战役来获得奖励。这样就形成了奖励-强化角色-奖励的正反馈机制。当然强化的角色也满足了玩家的虚荣心。另外物品的随机掉落机制,也是让玩家不断成瘾刷装备的原因。