美国末日2艾莉

美国末日2艾莉 美国末日2有集好多个结果?

美国末日2艾莉为何放跑艾比?

美国末日2有集好多个结果?

由于艾丽之所以能豁达大度,跟乔尔逐渐新之间的关系,也正是因为艾丽放下她童年时的救世主心愿(一代和教给别人里都有提及,艾丽由于莱利的死的超越形成了救世主的最佳),也放下针对乔尔的指责(倒数第二段闪回中),而开始关注眼前的生活和乔尔这一深爱她的人。正是如此,艾丽闪返回跟乔尔重归于好的一幕,意识到了她对报仇(乔尔/缺憾)的执着也应当学会放下,才可能开始新的生活,特别是由于报仇令人惊讶的杀伤力(好朋友方便,家破人亡)和道义上折磨(几个片头都凸显出艾丽针对谋杀的厌烦)。

美国末日2有集好多个结果?

美国末日2只有一个结果,《最后生还者:第二部》(The Last of Us: Part II)是通过知名个人工作室顽皮狗第二精英团队隐秘开发设计两年的著作《最后生还者》(The Last of Us)的正统神作,讲的是主人公Ellie(艾莉)由于乔尔. 米勒的死而踏入西雅图复仇的故事。2017年获美国金遥杆奖深受希望游戏奖[1]。

美国末日2有集好多个结果?

一共有下列四种结果:

1、极限值1换1决一死战 非常暴力恐怖。

2、艾比挑选放了艾莉的一个过程犹豫不定的时候被艾莉一瞬间暴打。

3、艾比毫不犹豫地杀掉艾莉。

4、艾比放艾莉后,艾莉痛苦的活着,这时的艾莉仅剩自已一人。

美国末日2结局什么意思?

蒂娜劝艾莉不要再去,想一想乔尔和杰米。但是由于艾莉在一代跟乔尔爱情挺深。蒂娜是无法体会艾莉的痛,艾莉毫不犹豫选了向艾比势力报仇,当玩家操纵艾莉已经残害艾比势力同胞的情况下,艾比获知因此绑架了蒂娜,将蒂娜处决,艾莉知道后完全变坏,失去人的本性,活着的目的只有一个就是把艾比的势力所有杀死一个不留。而这时,玩家早已被强行转换到艾比,再也无法切回艾莉了。

美国末日2游戏游戏玩法设定?

美国末日2游戏游戏玩法体制详细说明

艾莉的体积和力量并不是像乔尔那般健壮,因此她的战斗风格更具有创造力和协调能力,但是同样致命性。

游戏里的背刺系统将根据融合落叶的相对密度和艾莉姿态(蹲伏或侧卧)来决定她还在是多少水平上有隐藏的。与过去的游戏对比,这是一个更为细致入微的模拟系统。

新游戏优化了玩家的战略选择,这代表着顽皮狗一直所追求的拟真度。以上两个方面便是主要代表。

游戏里的AI比前代更聪明。能够不断彼此融洽,相互之间信息传递方式,并能通过名称辨别彼此之间。这几乎代表着真正意义上的人类智能在相同前提下可以做出反应。另一方面,艾莉能通过闪躲和新煅造系统软件变得越来越超强力。这俩原素与此同时增强了游戏的张力。玩家应具有战略,并通过其把握的全部网络资源来摆脱很聪明敌人。

顽皮狗重新思考了游戏的近身战系统软件,并探寻方式使之更加深入,更加复杂。根据给玩家一个新的防御力选择项,为游戏的大战具体内容提升了一个新的层面。 “这几乎如同从2D到3D。”玩家依旧可以和其它游戏一样,与此同时应对好几个对手,可是当玩家必须明确什么时候前行和什么时候往后时,新系统便会大展身手。

更传统近身战混合格斗与顽皮狗的拟真度拥有更加好的融合。每每艾莉躲避时,都会有一个繁杂的系统软件去分析躲避方向,作出相应姿势。

对手应用不同类型的武器装备时,能做出不同类型的姿势。她们能通过各种方式和环境互动。

现阶段放出来的游戏演试其实很对外开放,可以采取截然不同的作战方法。依据玩家在这一场景中的挑选,玩家能够面对一些很紧张的游戏时时刻刻。

顽皮狗在这个作上的一个总体目标,就是让玩家在作战中有许多挑选,其中之一是没去作战。依据场景和故事情节,房地产商期待激励玩家挑选自已的游戏设计风格。逃走是一件大事,每一个副本都是有逃走地址,抵抗并不是唯一的选择。掩藏地点和逃生路线在大多数副本中都可以找到,即便逃走也拥有更多的层面。

游戏里将会有可提升的武器装备以及不同可制造出来的子弹种类。这部分内容提升了煅造系统及枪击系统软件的联系。

病毒感染者仍是一个很大的威协,新游戏中会有新的种类。

开发团队已经追求完美与地图设计无缝拼接融合的念头,换句话说,游戏中的大战和非战斗场景本身没有显著溶解。玩家将永远不知道你处于危险之中。有一种持续危胁感。

Druckmann表示,在《美国末日2》中艾莉在环境下的挪动就是她求生的重要。原作中获取提升的穿越重生和背刺体制将让艾丽与环境造成互动交流,这类互动交流会比1代游戏的水平更加深入,为游戏感受加入一种额外真实感。

和第一代游戏不一样,《美国末日2》加入跳跃键,演试中展现的新避开体制无疑是作战全过程中一个特别重要一部分。

提到作战,顽皮狗在《美国末日2》里把关键心思放在打造出一种焦虑不安、现实生活的体验中,加入更智能化的AI。一个对手总会和另外一个对手沟通交流——传递你的位置。背刺和生活是顽皮狗关键关心的地区,由于他们想加强艾莉的绝望感。

虽然《美国末日2》将讲述一个线形小故事,但作战将于广阔的环境里开展。本做的地图设计更为立体式,带来玩家各种不同的方法去解决每一个消耗战。

除此之外,躲到植物群落中并无法保证你肯定不会被发现了,由于你的可见度由你岩石高度和流动量确定。

煅造设备在《美国末日2》中一样赢得了提升。游戏里将有新型武器,例如演试里看到的发生爆炸弓弩,顺应了不一样战术。玩家能够打造出不同种类弓弩。

《美国末日2》的场景视觉效果也获得提高,这要感谢自《神秘海域4》至今在动态捕捉等方面的提高。不仅人物脸部情绪更为细致,人物角色目光更为真正,并且内部折射和反射也会更好。

虽然乔尔大爷并未出现在演试Demo中但Druckmann确定她在Jackson的一个地方。演试Demo里的主教堂情景出现于1代游戏4年以后,那时候艾莉做为巡逻兵的一员生存在Jackson中需要维护这一地域。

上年法国巴黎游戏展上预告片中发生的类似邪教组织的宗教组织,在原作之中会讨论他的人的本性和繁杂一面,Druckmann指出好人和坏人的念头在《美国末日》的世界里全部都是“相对性”的。

顽皮狗表明,在《美国末日2》中艾莉早已19岁,而且在Jackson的日常生活找到一种友谊与正常觉得。她还有机会成为一名能和其他人创建长久关联的青少年,但是,当这类友谊遭受暴力倾向所毁坏时,艾莉便会被送入一个残酷报仇之行中,从这些诬陷她的人之中匡扶正义,也把自己逼上极限值。

艾莉充斥着成见地看待这世界,玩家可能从游戏中身同感受到她的身体、情绪及精神面貌。对于此事,开发团队表明:“大家完全更新改造了我们模块、研发了新的大战体制、建立了一个新的仿真模拟潜进系统软件,而且优化了大家的影片系统软件,以完全表述艾莉的崩溃、机敏和与众不同的灵敏性。”

“我们也在加重这个世界风险与紧迫感。我们自己的自然环境更加全面、更加复杂、更详细的为《美国末日》世界产生从未有过的真实感、竖向性,又为玩家产生丰富多样的可选择性。你会遇见人类对手如今将更具有威慑力、更优秀,而且能够运用繁杂的通讯和环境保护意识,造就更猛烈、更动态变化潜进和正脸作战。”

《美国末日2》都将添加新人物和再次回来的老人物角色,包含这些粗暴的德克萨斯人,他现阶段都还没发生。但在此次的电影中,玩家除了能见到由配音演员爱絮莉 ? 强森(Ashley Johnson)扮演的艾莉外,也有由香农 · 伍德沃德(Shannon Woodward)扮演的蒂娜(Dina)及其史蒂芬 · 张(Stephen Chang)扮演的杰斯(Jesse)。