dnf黑暗武士厉害吗

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或是挺厉害的,不过看你怎么玩了。现阶段,黑暗武士的派系主要分以下这些:1.巨剑轻甲流暴发:10增长幅度:10操纵:5灵便:6存活:5协助:0伤害类型:物理百分数,物理固伤强烈推荐武器装备:巨剑,钝器,光剑强烈推荐装备:轻甲主力军技能:魔影剑舞,魔狱裂魂斩,灭魂诛魔斩关键buff:无物理流是黑暗武士的主力,而巨剑轻甲流也是物理流的主力,是当前DNF最强大的物理DPS。高伤,制冷短魔影剑舞是一切boss的恶梦。技能排序:1.暗影斩—暗月斩—黑喑十字斩—暗影升龙击—暗劲暴发—魔影剑舞17.362.暗魂的手中—暗影起伏剑—冥光斩—冥魂珠—魔狱裂魂斩—瞬影斩14.93.挑击—暗影三跆拳道—暗影鞭—滑斩—毁灭斩—灭魂诛魔斩14.24.禁魂斩—跃地斩—跃斩10.965.凝魂起伏阵—涡旋斩—突刺—邪影起伏剑11.4

DNF黑暗武士厉害吗?非常值得玩吗?

做为最初期保险理赔的教给别人岗位 综合性而言一千个黑暗武士一千零一个招数 每一个人自己喜欢的技能不一样 排序的方法不一样 玩后的效果也完全不一样 每一个人喜爱根据自己的想法和构思去打造出属于自己 这正是黑暗武士的特有的地方

个人感觉也正因为多种多样 有丰富多样的方式 因此非常值得去玩 自已的黑武侧重于暴发 续航力较弱一点 但是依然觉得很有趣 个人见解 感谢

dnf100黑暗武士非常值得玩吗?

dnf100黑暗武士非常值得玩。

优势

1、损害上面有5、6段连招的极高增长幅度,第5段连招360\\%损害,第6段连招400\\%损害,同时由于连招的cd是各段技能cd的平均值,所以可以非常容易配出来一个cd10秒上下,虚影闪定怪(tp鬼影闪和鬼泣一样,可以闪了以后立刻行动),再来个损害上100000\\%的剑舞。还可以是一个cd3秒多一点,损害上40000\\%的瞬影斩(类似一次的猛龙,但不耗没有颜色)

2、操纵技能较多,再加上能够连招间可以互相强制性,技能易造成全额的损害

3、有时空碎片提升特性,现阶段或许是四维 250,另加其他一些特性

4、技能较多,配招很灵便,能够针对不同的地形图调节连招次序

5、有部分技能是原版加强,比如:三段斩、猛龙、鬼印珠、墓牌等

缺陷:

1、并没有鬼剑士各岗位的关键技能,并没有异界装备,损害依赖于高段连招。一旦连招被终断,就严重损失

2、连招很容易被终断,高段连招原曲一部分过长(尤其是在遇到中后期各种各样无缘无故拒绝服务攻击的精英怪和boss的情况下),低段连招损害又不高。即使现在给每一段连招额外了短时间反伤,可是时间太短了,基本上没用。换个角度来看,如果吃了反伤药液,或者有什么反伤武器装备,那么就真心实意贴心

3、绝大多数技能是正版技能的劣变版本号,基本在范畴、速率或是动画特效上面有一定的消弱,令人难受

4、没有颜色耗费大,自然,你就可以一定要在配招中降低没有颜色技能总数,因为一些非没有颜色技能异常高损害再加上短cd,通类似死亡塔这种地形图时,耗费的没有颜色远远小于其他行业

5、pk场在nb重做后消弱比较强,导致目前很多玩法不成立,短期内不是很习惯性。

6、武器装备不太好配,因为并且具有法术和物理技能,又没物魔变换,具体武器装备选择时非常麻烦。