黑暗之魂1好玩吗

黑暗之魂1好玩吗 黑暗之魂1究竟好玩儿在哪儿?

黑暗之魂1究竟好玩儿在哪儿?

黑暗之魂1究竟好玩儿在哪儿?

《黑暗之魂》这个游戏按官方网给的详细介绍是:探寻谜宫的紧迫感”、“遭受敌人恐怖感”、“探索与发现的喜悦感”一直到“生存到最终达到感”为需求,是一款高难度硬朗姿势游戏。

实质上游戏的起因是:这个世界的初火将要灭掉,葛温王为了维护初火再次点燃,将自己作为初火的明火,葛温德林为了能能够确保始源之火能够维持点燃不息,找到了“不死人咒骂传火解决咒骂”这么一个无尽轮回的超级诡计,其实就是这个游戏进行的导火索。

因为这个游戏的情节较为含蓄,好多人从头开始玩到尾故事情节也只能是了解到了一点点,因为大多数的数据也是从收集在游戏中搜集到的相关资料时断时续了解的。但黑暗之魂的打BOSS过关带给人的快乐是无法形容的,由于作战风格的实际,浓烈的手感,射击一堆堆的怪。黑暗之魂为什么会被许多玩家青睐是由于游戏体制丰富。会有不同的标值和拒绝服务攻击的数十种武器装备,总有一把就是你称手的。只需可以用来战胜对手,武器装备并没有好坏之分。法术、惊喜、咒术都是给玩家的一种决定权。

但黑暗之魂这一款游戏有一点完全不同于别的游戏:并没有自动回血、没有一个能秒杀全场招式、并没有每日任务提醒、并没有地图,彻底得依靠自己一个人来探索。怪都很不好打,很多小伙伴玩家一进去就受虐到立即弃了游戏。很多人会说我打进牛逼的武器装备了也能够过关虐怪了。过意不去再黑暗之魂里没有这回事,一把看上去非常炫酷的武器装备,而且损害发生爆炸,但是它会一起产生更长的时间的硬直,使你的攻速大幅度降低。护甲值越大就意味着你移速会受到限制,你就会发现这是一种得不偿失的感受。这种看上去也会让你越来越牛逼的武器装备武器,往往也伴随一个个的坑,他们也许会在某方面为你带来优点,但是这种优点与此同时会伴随另一方面的缺点。可以这么说黑暗之魂这是所有游戏在武器装备这一方面最为均衡的游戏了。

黑暗之魂的是一些细节,变成了许多玩家津津乐道的。例如:

1、在杀死太阳公主后,皇城不但就会变成夜晚,猿巨人怪(除开铁匠铺)及其举枪的恶魔都是会消退,银骑士乃是一部分消退,双基大门口会有两个不更新的人性怪。

2、被咒蛙咒死的时候卡断线回主菜单再进游戏,便以正常的活尸复生在火堆。

3、余烬湖直到你第一次抬头看天时bgm才能传来

4、主教堂铁匠铺,会话一半的情况下突然走掉,回家他会跟你说:他就认为你变活尸了。塔上法师如果你买控诉书的时候就会讽刺你是一个弱鸡。

总而言之这个游戏充满着数不尽的特性,以一种与众不同的艺术方法来讲述进行这个游戏,更为关键的是游戏原创者和玩家中间一种互相的信任。

创作者:小矮人

PS:热烈欢迎小可爱们搜索微信“任玩堂”或“appgamecom”关心任玩堂微信公众平台,大量新游戏新闻资讯皆在任玩堂!