双生视界最强角色

双生视界最强角色 如何评价手机游戏《双生视界》?

如何评价手机游戏《双生视界》?

如何评价手机游戏《双生视界》?

2016年发行的《双生视界》d11月21日,第二代手机游戏少女咖啡枪在全平台公测。服务开通至今已经十几天了,第二次大型活动已经进入游戏内部。那么双生视觉就是西山居的产物,B站主推的热门手游,好玩吗?

1. 游戏绘画和画面精致

截至2019年12月7日,游戏共有12张角色卡可供使用和策略。游戏的立绘属于传统的日式绘画风格,性格鲜明,各具特色。谁不喜欢可爱的姐姐?此外还会动。双生视界的主界面Live 2d属于行业内比较优秀的。尽管阉割后女孩的互动操作要少得多(失去灵魂),但无论是边缘的平滑度还是不同动作下的形象都非常出色。在战斗过程中,游戏是3d形象,有一说一,这个游戏的3d建模远不及Live 2d,俯视角看不清人物细节,三头身可爱可爱,但不同人物之间的特点也相对被削弱。

2. 氪金度和抽卡难度

虽然说是弹幕射击少女培养类游戏,但一如既往,抽牌是这类游戏的核心和快乐之源。游戏中的氪金档位是:50/60地球币,30/300,98/980,198/1980,328/380,30/300,30/30 每日50。首充双倍。抽卡的费用是,每十连三星保底,每五十连四星保底。每十连三星保底武器900。游戏提供多种礼包,其中20连礼包每月限购一次,168元。首先要强调的是,这款游戏中的四星卡是目前最高档位(金皮)。12月3日,官方对抽卡机制进行了优化,即每100个抽卡机制出现一个活动up四星角色。

我知道如果你没有玩过游戏,你就无法理解我上面说的那一堆。然后用两句话来概括:在类似的游戏中,属于氪金较重的类型。退出率不高,但有保证。

那么,有必要使用氪金吗?作为这类游戏的重氪玩家,我在发布之前投资于这款游戏的资金是0。换句话说,《双生视觉》是一款即使没有氪金也能打得很好的游戏,但如果你有氪金,它会舒服得多。游戏中有很多奖励。只要你愿意保存你的肝脏,如果你不是氪金,也不是非洲,你得到的牌就足够了。

但问题在于肝度。游戏内部有电力设置,需要地球币购买。假如选择不氪金,那么《双生视界》的肝度就会变得相当大,你几乎后来就住在刷材料的副本里再也出不来了。没日没夜的肝能凑战力值推进度。但是哪一个不是光头,哪一个不是金肝?因此,这根本不是大问题。再难受,还有支付宝在后面支撑。

综上所述,我在氪金和捞卡方面给出了《双生视界》 (6/10)分数

首先,之前的作品《少女咖啡枪》真的没有做好,《双生视界》是个人和团队总结经验后重新开始的挑战。本文将重点介绍我们从第一代到第二代的总结。

关于剧情

量大

与中国许多优秀的二维游戏不同,《双生视觉》的角色数量远远少于其他游戏。因此,我们必须更充分地描绘每个女孩,这样她们才能在玩家心中留下深刻的印象。

因此,每个女孩都有大量的文案工作,这也导致了CV费用一再超出预期(然后要求老板批准预算(...)。日服上线前做本地化工作时,日方也为此翻译量感到头疼。

这个策略不一定是正确的,但我们真的很想尝试一下。在其他游戏中,玩家已经习惯了带领数十或数百名女孩的体验。来这里和十几个女孩一起深入发展。也许他们有了新的感觉。

叙事

在叙事中,一些作品会不断地改变叙事视角,这将帮助读者掌握信息,摆脱故事,从旁观者的角度看待人物的喜怒哀乐。

90.双生视界\\第一人称视角采用了%以上的叙事,叙事者就是我。

这实际上不利于讲故事,因为我看到的信息往往是不完整的片段。读者很难控制全局,也不一定有耐心等待真相。在计费测试期间,一些玩家确实对我的经历感到愤怒。

但是第一人称视角带来的代入感加成,实在是太厉害了。毕竟,这是我和女孩们的故事。

互动

玩过之前作品的朋友可能还记得,地下室里有一个可以无聊地听整个安全区的广播的东西,里面有各行各业的通讯,甚至还有很多搞笑的广告。虽然没有奖励,但这就像倾听世界上各种各样的人的声音,这对创造世界观的沉浸感非常有帮助。

二代终端系统就是这个小玩意的延续。

类似于朋友圈的终端系统

通过游戏的整个模块触发私人信息(例如通过一个关卡、绘制一个角色等),通过不同的对话选择得到不同的回应。与传统情节的简单观看体验相比,尝试增加互动元素以增加阅读乐趣。

镜头

在对话中,运用一些镜头技巧来增加场景感,提高CG出现时的经验。

boss战后的CG插入

多层次

主线、羁绊故事、看板娘对话、私信、咖啡馆小剧场、头顶泡泡等。许多剧本点,各司其职,塑造角色更加全面立体。

就我而言,与第一代相比,第二代在剧情上取得了很大的进步。当然,我们不能说我们现在做得很好,但如果我们能不断进步,我们将来可以做得更好。

关于战斗

如果你只看视频,你可能会觉得战斗和第一代变化不大。但其实还是很好的