dota纷争面纱的作用

dota纷争面纱的作用 DOTA纷争面纱的实际用途?

DOTA纷争面纱的实际用途?

DOTA纷争面纱的实际用途?

范围减魔抗,cd与持续时间几乎是一样的,换句话说就是可以造成一直的减魔抗。效果来说对一般,如果你方法师多可以出一个,但是在cw上几乎没人出,性价比太低。如果要出最好在30分钟前出,在玩就没什么用了。比如顺风局,骨法,火女,萨尔,等。其实纷争面纱就像AA的那个减速减魔抗差不多,但是相对来说比AA的那个技能弱,所以比赛中经常见AA的身影,就是剪完魔抗,法系伤害高,但是后期几乎没什么用了,也就开开视野,减速效果也没前期明显了。

dota上增加魔法伤害的道具?

增加魔法伤害的道具是纷争面纱

纷争面纱,dota中一件功能型装备物品,可以提高魔法伤害。需要铁艺头盔+2个空灵挂件+卷轴合成。属性为 15 智力 6 力量 6 敏捷 6 护甲 6 生命恢复,以及拥有主动技能魔法虚弱- 发出一波弱化冲击,使600范围内敌人的魔法抗性降低-25\%。(可以被驱散)

dota1中纷争面纱主动技能是降低范围内敌人魔法抗性,dota2中是增加敌人受到的魔法攻击伤害。都是增加魔法伤害

DOTA2纷争面纱的作用范围?

6.72新道具,475的作用范围削减25\%魔抗(每个英雄本身自带魔抗也是25\%),持续15秒,冷却cd30秒(从持续时间以及冷却时间来看,很合适团战,团队3号或者4号位lt条件允许情况下gt出一个),加5甲12智力以及 5回复速率。卷轴1250,有点贵了,总价3100说少可不少,对于中期的主力无论是物理还是法术,都是不小的负担。纷争面纱这个东西一般是在团队aoe伤害高或者爆发高的时候使用的吧。个人出了几次,但是效果不是很明显。感觉施法距离有点短。

dota2增加法伤的装备?

纷争面纱可以增加法伤

物品参数

主动:魔法虚弱 - 发出一波弱化冲击,使600范围内敌人受到的技能伤害增加18\%,持续16秒,施法距离:1200,魔法消耗:50点,冷却时间:22秒。

纷争面纱

被动:魔法恢复光环 - 为1200范围内的友方单位提供1.75点/秒魔法恢复。

4 全属性

*可以施加于无敌范围,可以被驱散