高斯模糊原理

高斯模糊原理 高斯模糊原理?

高斯模糊是什么意思?

高斯模糊原理?

卡尔·弗里德里奇·高斯(1777—1855),18世纪德国数学家,物理和天文学造诣也很深。

对超几何级数、复变函数论、统计数学、椭圆函数论都有重大贡献。此外,还有关于向量分析的高斯定理,正态分布的正规曲线等研究成果。与牛顿、欧几里德并称为史上最杰出数学家。高斯模糊(Gaussian Blur)是美国Adobe图像软件公司开发的一个做图软件:Adobe Photoshop(系列)中的一个滤镜,具体的位置在:滤镜—模糊——高斯模糊!高斯模糊的原理中,它是根据高斯曲线调节象素色值,它是有选择地模糊图像。说得直白一点,就是高斯模糊能够把某一高斯曲线周围的像素色值统计起来,采用数学上加权平均的计算方法得到这条曲线的色值,最后能够留下人物的轮廓,即曲线.是指当 Adobe Photoshop 将加权平均应用于像素时生成的钟形曲线。在PS中间,你应该知道所有的颜色不过都是数字,各种模糊不过都是算法。把要模糊的像素色值统计,用数学上加权平均的计算方法(高斯函数)得到色值,对范围、半径等进行模糊,大致就是高斯模糊。

图像处理应用实例:高斯模糊原理与算法?

高斯模糊是在Adobe Photoshop、GIMP以及Paint.NET等图像处理软件中广泛使用的处理效果,通常用它来减小图像噪声以及降低细节层次。这种模糊技术生成的图像的视觉效果是好像经过一个半透明的屏幕观察图像,这与镜头焦外成像效果 bokeh 以及普通照明阴影中的效果都明显不同。高斯平滑也用于计算机视觉算法中的预处理阶段以增强图像在不同尺寸下的图像效果(参见尺度空间表示以及尺度空间实现)。 从数学的角度来看,图像的高斯模糊过程就是图像与正态分布做卷积。由于正态分布又叫作高斯分布,所以这项技术就叫作高斯模糊。图像与圆形方框模糊做卷积将会生成更加精确的焦外成像效果。

什么是高斯模糊?

高斯模糊(Gaussian Blur)是美国Adobe图像软件公司开发的一个图像处理软件:Adobe Photoshop(系列)中的一个滤镜,具体的位置在:滤镜-模糊--高斯模糊!高斯模糊的原理中,它是根据高斯曲线调节像素色值,它是有选择地模糊图像。

在PS中,你应该知道所有的颜色都不过是数字,各种模糊都不过是算法。把要模糊的像素色值统计,用数学上加权平均的计算方法(高斯函数)得到色值,对范围、半径等进行模糊,大致就是高斯模糊。