疾风之刃手游

疾风之刃手游 疾风之刃手游还能玩吗?

疾风之刃手游还能玩吗?

疾风之刃手游还能玩吗?

1.说疾风之刃手机版就要从角色开始讲起。新手刚开始只能选择2个角色风舞星和斩狂,有钱了就可以再重建两个角色魅罗刹和剑魔了。所以这可以算是一款养成游戏了,不断的进步不断的收集。

2.游戏可以分为几个系统:战力系统、副本系统、宠物系统、社交系统、合成系统、制作系统。

3.战力系统是最重要的,相关的玩法有装备、技能、宝石、时装、药水、宠物。这些和其他游戏没有太多的差别。很容易就上手了。

4.副本相信大家都知道了,有普通副本、挑战副本、竞技模式三种。后期也许还有更多的副本会开发出来,让玩家可以更愉快的升级和爆装备了。

5.宠物是30级才开发的,不过也是大同小异,宠物可能会是跟随战斗的类型,不单单是装饰用的了。

6.社交玩法除了常规的好友聊天以外,还有公会玩法哦~在公会中你可以更切身的感受到这个游戏的人气。

7.合成玩法在游戏中也是很重要的,后期的战力基本就是靠合成来堆起来的。如果没有合成的话,战力下降一倍。

8.制作和合成类似,制作更为高端,而且获得的装备等物品更有针对性,更适合自己,更加强大。

疾风之刃手游停服原因?

疾风之刃手游停服的原因的话,就是他违规了这个游戏的内容,所以他就暂时停服了,等他整改完之后,他就可以重新上来玩了,所以他这个停服的原因就是他回访了里面的游戏内容,所以她就导致她停服了,他要去整改,整改好了之后再重新来

疾风之刃为什么凉了?

作为腾讯旗下的游戏,《疾风之刃》其实最开始并不冷门,起码笔者玩的时候村庄里天天都是一群人。这款游戏当时刚推出来的时候还是惊艳了笔者一把,尤其是战斗手感更是没得说,打起来非常流畅,甚至一度让笔者有一种这个游戏打击感超过了《龙之谷》的感觉。

当时《疾风之刃》的职业虽然不多,但还是都挺有特色的,笔者玩的是狂斩,非常莽的一个角色,打起来也是有一种刀刀斩肉的感觉。

同时,除了打击感外,游戏的画面也在同时代处于一个领先的级别,无论是CG还是即时演算都给人一种非常惊艳的游戏体验。

不过今天笔者主要还是要来提到《疾风之刃》为什么没有火起来的原因,简单总结一下就是内忧外患,天时地利人和这《疾风之刃》是一个都没占。

首先说说内部自己的原因,策划的迷之操作我们都能姑且先跳过,然而对玩家影响最大的是游戏BUG和服务器的问题。

BUG问题举个简单的例子,别说副本里,就算是副本外,玩家甚至都能卡BUG卡到船的桅杆上,副本里经常也有玩家卡BUG无伤通关。而如果说BUG只是影响了部分玩家,那么服务器问题就完全是无差别攻击了,很多老玩家一定都知道,当时内测的时候,只要人稍微多点,那掉线频繁程度简直让人无法忍受,尤其是下副本遇到掉线,更是让人抓狂。

单单是服务器的缘故,笔者就知道劝退了不少人。

当然,除了游戏本身的致命伤外,还有个非常重要也是导致《疾风之刃》冷门的原因,那就是《疾风之刃》的发售日期和《剑灵》完美撞车,笔者至今都不知道《疾风之刃》运营团队是怎么想的,或者说是对这款游戏过度自信,选择了和《剑灵》同期发售。

而这带来的最直接结果就是,《剑灵》当年玩游戏的人几乎无人不知,而《疾风之刃》则直接沦为冷门。

这两个重要的原因加上去,然后再配合策划各种逼氪操作,活动福利少得可怜以及装备无法交易等设计,直接导致《疾风之刃》在公测后打入冷宫,虽然没有停服,但也始终停留在了少数玩家的圈子里。

而至于为什么今天又再次说起,只是觉得这款游戏如果态度再多端正一些,资源再多一些,其实还算得上颇有特色的游戏,然而事实上,现在能想起这款游戏的玩家,或许都不太多了。