最终幻想哪一部最好玩

最终幻想哪一部最好玩 最终幻想系列哪个好玩些?

最终幻想系列哪个好玩些?

最终幻想系列哪个好玩些?

最终幻想,曾经的幻想化为现实游戏巨头,未来也不只是幻想。要说到这几个系列我最喜欢那一作的话,我会选择幻想4。1991年发售的幻想4,销量只有177W份,虽比前作幻想3的300W 有所下降,幻想4作为铺垫一个新的故事线纽带关系,应该是没有达到创作者的预期值的,但在我的眼里,这个游戏搭载的那份对战争的思考,却是让我觉得印象最深。

原因是什么呢?第一次接触幻想系列的,是最终幻想4—光暗骑士的抉择。可以说故事量是很大的,游戏的故事中,有日常生活剧中的影子,加入了很多生活的常态,爱情,友情,环境的转变,身份的转变......

作为SFC的首个游戏,这个游戏没有让我失望,新技能的放缩处理、伸缩处理、回旋机能处理、画面质量的处理......都可以看出创作者的用心。需要和前三部做个对比的是,这一部在游戏上赋予了个多元化的参数,延展了游戏的宽度,水晶不在是只有一方攻或是守这种简单模式了,演变的是敌我双方都是可以使用的一个新的形态模式。

在幻想这个大框架下,这部幻想4在故事处理上,利用多个维度如:天上、地上、月亮世界展开故事主线,巴伦王国利用飞空艇控制着整片天空,总指挥塞西尔不满国王从无辜村民中抢夺水晶的这种行为,从而被革责。为表衷心不得不前往雾之都杀死幻兽,不知残忍的国王偷偷的在包裹里安插有炸弹指环,善良的塞西尔选择起义同国王斗争到底的故事脉络。

角色扮演游戏,对游戏的总故事线需要有个大概的理解,制作团队埋伏故事线的时候,战争的最终目的是什么?相信游戏团队,给出了一个明确的答复就是善,和平。

塞西尔觉醒,之后的起义又会是怎么样的。幻想4类似人生经历一样,层层推进的讲述清故事的脉络,在文章又给了一个人人都看不到的未来结尾。作为系列的幻想4,可以说又是一个新的章节的开启,留下深刻的印象应该不足为奇吧。

作者:叁月

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