暗黑2石魔之王

暗黑2石魔之王 暗黑破坏神2石魔?

暗黑破坏神2石魔?

暗黑破坏神2石魔?

1、召唤的石魔分成黏土石魔、钢材石魔、献血石魔和火苗石魔。

2、正规版本下,死灵法师的石魔最多只能招唤一个,无论技能等级、招唤类型。

3、修改版本下,有可能招唤更多个。

4、不同种类的石魔不能并存。

5、石魔的功效并不大,不会被作为主力应用,因此,只必须在有降速技能的黏土石魔上添1点即可。

暗黑2死灵法师土魔加几点?支配哪?

nec加点很讲究的死灵 (谨记,nec千万别加灵巧!!!) 死灵是一定要练纯招的,只有纯招的死灵才能PASS炼狱. 我简单点告诉你吧.技能骷髅招唤20MAX 骷髅支配20MAX 粘土石魔1点 石魔支配20MAX 损害加深1点 骨墙1点 招唤抵御加进52\\%抗上下就行了 这些学好了 你估计也PASS恶梦了 接着我个人建议尸体爆炸也MAX 下面我在解释下为什么这么加: 技能骷髅招唤20MAX 骷髅支配20MAX: 这不用多讲了 别看1级的骷髅招唤召出来的小弟那么差 我练的死灵加装备招唤29 支配27后 骷髅数量13个 每个攻击300多 防御800多 HP800多 在地狱小弟大部分不会死的. 粘土石魔1点 石魔支配20MAX: 由于技能点有限 因此粘土只学一级就够了 支配MAX后石魔还是很皮硬的 由于只要石魔在 打BOSS时BOSS会优先攻击他 这样就维护了骷髅 打BOSS时 身旁是没有多少尸体给你召骷髅的 ACT2.3.5的BOSS边上一具尸体也没有 而石魔是可以凭空召唤的. 损害加深1点 骨墙1点: 损害加深1点就够 升下来便是增加范畴和时间而已 多扔几个就可填补的就不要浪费技能了 而它又十分实用 因此1点. 古墙也一样好用 打怪时 在自己眼前扔个 怪的远程攻击能够被挡下 小弟替你砍架啊 打BOSS时候BOSS的法术还可以挡 而石魔支配能够提升骨墙的生命的 招唤抵御加进52\\%抗上下就行了: 怪和BOSS是有魔法技能的 因此这个技能的功效不用说了 你假如不加 骷髅就很脆弱了 而加到52\\%是由于再往后加一级才加1\\%的抗 技能点又那么宝贵不值得. 尸体爆炸也MAX: 炼狱的怪那个皮硬啊 13个300多攻击的骷髅加1000多攻击的佣兵再加佣兵加30\\%攻击的光晕下杀个小BOSS也得10秒,而尸体爆炸损害是那具尸体的60\\%-100\\% 换句话说尸体一爆炸又正好是100\\%损害的话 周边一片怪物 挖 秒杀啊. 而MAX以后 损害范畴是9码 也就是屏幕的1/4 . 聘请佣兵在一般难度的时候挑选ACT2(便是第2幕)的防守型佣兵,因为他加防御100\\%的,在暗黑里防御提升能够降低损害,还可以提升闪躲,因此选加防御的使骷髅更能顶不容易死. 当你PASS(便是过关)了一般后玩恶梦时,挑选ACT2的攻击还是攻击我给忘了,反正你选一个实验下,他的光晕是加攻击的就行了不是再换个,这个光晕可加30\\%的攻击.为何选这个而舍弃防御的那?是由于这时候你的骷髅招唤和支配技能都MAX(便是20一点满)了,骷髅的存活能力很强了,舍弃点防御没问题,并且炼狱的怪皮硬啊攻击是关键. 在此再解释下佣兵,在暗黑里有3个难度 一般 恶梦 炼狱 有4种佣兵 一种是ACT1的弓手,用过就知道他不怎么样 一种是ACT2里的 这类最好用,在一般和地狱里能够召会3种光晕的 一种加攻击命中 一种加防御 一种给你补HP的 18级的佣兵每2秒给你加5点HP.在恶梦光晕就变了 一种是冷冻光晕,攻击周边的怪,使他们降速,一种是加攻击的,也有一种是加反射光晕的 也就是他人攻击你会受到伤害. ACT3能够召法师,有雷 火 冰3种,单是到了恶梦和炼狱就不好用了, 最终一种是ACT5的野蛮人 这类是佣兵里最能顶的,但是死灵有N多小弟的,因此选ACT2中放情况的最适合.